逐鹿
GAME A1

逐鹿

角色扮演1.37GB94812026-08-12
分类
角色扮演
大小
1.37GB
版本
9481
更新
2026-08-12
系统
Android 5.0+
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软件截图

版面取样
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逐鹿截图2
逐鹿截图3

软件介绍

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逐鹿手游是一款以三国乱世为背景的策略回合制战争游戏,其核心玩法围绕沙盘推演与内政外交展开。玩家在游戏中扮演一方诸侯,需要统筹资源分配、武将调度、军事部署及联盟博弈等多项事务,通过精细化的策略布局逐步扩张势力,最终实现一统九州的目标。游戏在还原历史事件与武将设定的同时,融入了六角战棋的战斗机制,使得每一场战役都具备较高的策略深度与变数。

逐鹿自建扎营将攻略

关于自建武将的扎营定位,当前版本中不同倾向的扎营将各有其适用场景与战术价值,以下分项说明其特性与优劣。

一、天人扎营

该类型扎营将的综合表现目前位居版本前列。坐地状态下自带免伤加成,配合虎骑兵种可触发普攻狂怒效果,野战能力亦不落下风。其主要短板在于同阵营中难以形成密集扎堆的协同效应,适合作为独立据点的镇守者使用。

逐鹿[图1]

二、庭柱扎营

此类型扎营将拥有当前版本中攻防两端的最强坐地属性。坐地时攻击与防御均有显著增益,野战携带丹阳兵可凭借先攻效果实现一步一扎的缓步推进,若改带虎卫则能充当稳定的治疗辅助。不足之处在于小势力阵营中难以发挥其全部潜力。

逐鹿[图2]

三、常胜扎营

该类型扎营将的普适性最强,几乎适用于任何阵容配置。野战携带虎卫时可兼任治疗职责,坐地后的生存能力也较为可靠。其明显短板在于野战攻击力偏弱,面对高防御敌军时输出效率略显不足。

逐鹿[图3]

逐鹿手游最新版攻略

以下内容针对最新版本的开局设定与核心功能进行系统梳理,供新玩家参考执行。

1、开局阶段需进入剧本设定界面,在此处调整游戏难度、武将寿命及死亡方式等参数。难度选项建议新手选择普通模式,以免前期资源压力过大。病亡选项决定武将是否按照历史寿命自然死亡,斩杀选项则影响部队被消灭后武将的阵亡概率,该概率与武力值挂钩,部分低武力小将如高览、淳于琼等极易战死。处决选项针对被俘虏武将的处决可能性,与性格特质相关。监故选项则涉及俘虏在受伤状态下的死亡判定。个人建议新手将病亡与斩杀关闭,前者可保留郭嘉等早夭武将的可用性,后者则因大量小将需担任郡尉或运输任务,开启后容易造成人手紧缺。触发事件建议开启,但需注意历史事件可能导致城池归属变更,例如198年陶谦将下邳赠予刘备时,若玩家此前占领该城也会被强制转移,官渡之战剧本尤其需要警惕。迷雾功能建议关闭,以降低地图探索的盲目性。举荐机制每年触发一次,可从四名强度约为T2级别的武将中择一录用,头像带有启字的武将额外获得一个技能槽位。虚构子嗣功能允许武将生育后代,但前提是父母双方处于同一城池,且母亲怀孕期间无法执行任何指令。自定义功能需购买对应DLC,可自建势力或指定自建武将加入某一阵营。

逐鹿[图4]

2、进入游戏主界面后,右上角地图旁的白方块用于调整视角与游戏设置,建议关闭视角跟随功能以避免回合加载卡顿。点击左上角头像可更换军师人选,军师需优先选择具备勤政特性的高智政武将,同时注意其执行计谋的效率。

逐鹿[图5]

3、内政选项中的官僚系统即科技树,分为军事、内政、文化、商业、农业五大分支。开局推荐采用二精舍一太学的建筑组合,科技加点顺序则需结合局势灵活调整。个人习惯是优先点满募兵科技,随后将仓库升至一级再增加兵力上限。商业与农业分支中仅漕运和调遣加速两项具有实用价值,漕运解锁后运输部队方可渡河,否则无法跨越水域。

逐鹿[图6]

人才管理界面包含任免、奖赏、调遣、婚配、继位、举荐、提案等子项。任免按系统推荐即可,部分关键岗位可手动微调。奖赏用于消耗金钱提升武将忠诚度。调遣支持批量移动武将。婚配功能用于武将联姻。继位选项允许指定继承人,也可提前退位,但退位后原君主的忠诚度会大幅下降。提案界面主要查看军师建议,重点留意是否有可登庸的流亡武将。

逐鹿[图7]

委任系统中的探索功能是逐鹿手游的核心机制之一,由于游戏内无法主动招兵,大量时间需用于种田积累,探索可有效消耗多余行动点。建议按推荐人选执行,或选择名字左上角带委字的武将。登庸用于招募探索发现的武将。游说功能成功率极低,基本不建议投入资源。运输支持批量物资调配。俘虏管理界面可查看战斗中抓获的敌方武将,招降需先通过外交中的流言计谋降低其忠诚度至九十以下,通常执行两次流言即可满足条件。

逐鹿[图8]

4、外交类功能中,亲善需消耗金钱提升关系值,但敌对关系无法通过亲善改善,反而可能增加敌意。结盟建议在关系值达到六十以上时进行,成功率较高。解盟则用于终止现有联盟。

逐鹿[图9]

计谋系统依赖军师执行,其中流言用于降低敌方武将忠诚,协同可联合盟友共同进攻,求援则请求盟友出兵支援。赎回功能允许花费金钱买回被俘武将,换俘用于交换双方俘虏,停战在交战中难以生效,但延续停战期限时较为实用。

逐鹿[图10]

5、商路建立的前提是城市拥有特产资源,界面左侧为卖方,右侧为买方,利润分配比例可自行设定。与其他势力通商时,需选择拥有特产的城市作为起点,并在左上角势力选项中切换至目标势力。若已购买自建DLC,需注意在子嗣列表中每年手动分配属性点。列览功能可查询所有势力的资源总量、武将情报及己方详细数据。

逐鹿[图11]

6、城市操作界面中,出征用于发起战役。建筑系统包含农场、伐木场、种植园等,其中种植园可产出特产以开通商路。军事建筑可修建城墙、箭塔、陷阱及拒马,拒马需布置在城池周边。隶属选项建议前期选择统一调整,后期改为全仓模式以最大化资源储备。

逐鹿[图12]

城池详情中的太守任命需优先考虑高智政武将以提升钱粮产出,高武统武将则增加兵力上限,具体可根据培养方向中的buff提示进行选择。策略选项前期以军事为主,后期按需调整。

逐鹿[图13]

佐官配置中,郡尉需选择武将,可提升郡城攻防能力但不对府城生效;郡丞则选择文臣,用于提升府城资源产出。提案选项无需手动处理,设置委托后系统会自动执行。

逐鹿[图14]

委托设置按照上述方案配置即可,委派功能主要用于物资运输,是后勤体系中的关键环节。

逐鹿[图15]

游戏特色

逐鹿手游的历史剧本以三国演义为蓝本进行推演,游戏内贯穿大量历史典故,力求还原三国时期的真实风貌。玩家可自由选择剧本并扮演其中任一势力的主公,通过谋略与征战逐步统一九州。

游戏采用经典六角战棋作为核心战斗模式,玩家可指挥部队在大地图上自由移动,与敌军短兵相接或运用计谋决胜千里,在矢石交错之间完成领土扩张。

兵种体系涵盖步兵、骑兵、机械三大类,细分包括弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵等十余种,另有数十种专属兵种可随军出征。根据战况灵活调配兵种阵容,可取得先发制人的战术优势。

游戏内已收录六百余名武将,均依据历史文献与演义内容进行设计。每位武将拥有独立特性以凸显差异,历史名将还配有专属立绘,进一步强化角色辨识度。

更新日志

v2.2.22版本

1、新增剧本自定义难度设定功能;

2、优化自创地图边缘建造建筑的规则限制;

3、修复分享存档时可能出现的异常问题;

4、修复委托公孙瓒出征时可能出现的逻辑错误;

5、修复回复类计策在特定条件下无法正常生效的问题。

APK信息

安装档案
包名
com.tkgblue.tkc.tap
MD5
8a1cb9b47dcd4418c21fab30c15867ef
最低系统
Android 5.0+
开发者
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